1969年 奈良県生まれ。 1994年 京都大学理学部卒業後、コナミ株式会社に入社。 家庭用ゲーム制作にプログラマとして配属。 メタルギアソリッド1,2,3といった大型タイトルで メインプログラマを務めた。 2005年からR&D部署のマネージャとなり、社内共通ライブラリの制作や 技術情報の共有業務に携わる。 2010年 株式会社バンダイナムコゲームス入社。 共通ライブラリの制作を主な業務とし現在に至る。
社団法人コンピュータエンターテインメント協会 技術委員会、CEDEC組織委員会 メンバー。