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6.次世代に向けて コンテンツをどのように作成し提示するかという問題とともに、理解させることと記憶させ動的に知識を使えるようにできるかという問題である。前提として、知識獲得は必要であることより、この必要時間の軽減が課題である。 目下、3つの方向性が必要な内容として認識し始められている。この方向は、WBTにしろ合理的な学習方法を示しており、今後は教育の主たる方向性の一つになる可能性が高い。 3つの方向性を具体化すると、6つの課題に分かれる。いずれも教育の基本に関わる問題あり、合理的な方法を見出すキーワードになろう。